Кодабра
Call Close
8 800 222-10-83
Кодабра
Call Close
8 800 222-31-62
Кодабра
Call Close
+7 (343) 357-95-70
Кодабра
Call Close
+7 (347) 224-23-30

Компьютерные курсы для детей

Учим детей работать с компьютером, программировать, монтировать видео, создавать 2D и 3D-анимацию, собственные компьютерные игры и другие цифровые проекты

Записаться
Компьютерные курсы для детей
Учим детей работать с#nbsp;компьютером, программировать, монтировать видео, создавать 2D и#nbsp;3D-анимацию, собственные компьютерные игры и#nbsp;другие цифровые проекты

Записаться
О Кодабре
Кодабра — сеть школ цифрового творчества для детей 6−17 лет. Обучаем навыкам работы с компьютером и профессиональным программным обеспечением, программированию и созданию собственных цифровых проектов.

  • Лауреат премии в сфере компьютерного образования Google RISE Awards
  • Член международной ассоциации школ детского программирования IAYCE
  • Призер конкурса инноваций в образовании (КИвО) Высшей Школы Экономики
2014

Школа основана в 2014 году
30К

Больше 30 000 учеников
9

9 основных направлений обучения
4

Работаем в 4 городах России

Подходит детям разного возраста и уровня подготовки

У курсов есть несколько уровней сложности, которые рассчитаны на ребят с разной подготовкой. Обучение будет интересно и полезно, как ребенку, который только знакомится с компьютером, так и уже имеющему опыт разработки сложных проектов.
Компьютерная грамотность
Устройство компьютера, понимание принципов работы файловой системы и программного обеспечения, набор текста на клавиатуре.
Программирование и работа с ПО i
Логическое и алгоритмическое мышление, анализ кода, программное обеспечение, программирование на C#, JavaScript, Python, HTML и др.
Создание своих IT-проектов
2D, 3D-игры и дополнения к ним, приложения для мобильных, проекты для виртуальной реальности, анимация, видеоклипы и сайты.
ПО (аббревиатура)
Программное обеспечение — программа или множество программ, используемых для управления компьютером.

Обучаем базовым навыкам компьютерной грамотности и работе с профессиональными инструментами

Unity®
Визуальная среда разработки компьютерных игр. Позволяет создавать приложения для компьютеров, консолей, мобильных платформ и интернета.
Minecraft
Игра-конструктор помогает в игровой форме освоить программирование и развить логическое мышление. Используется в школах США, Финляндии, Швеции и др.
Scratch
Визуальная, интуитивно понятная среда программирования, разработанная специально для детей. Учит решать задачи, развивает творческое и критическое мышление.
Web
Разработка и дизайн веб-сайтов — одни из самых востребованных IT-профессий. Дети узнают, как устроен интернет, развивают технические и творческие навыки.
JavaScript
Один из самых популярных в мире языков программирования общего назначения. Используется для создания сайтов, браузерных игр и веб-приложений.
Python
Очень логичный скриптовый язык программирования. Хорошо подходит для новичков. Применяется для системного администрирования, создания игр и приложений.
C#
Язык программирования среды .NET Framework. Позволяет создавать приложения разной сложности для Windows, Xbox, интернета, игры на Unity и XNA и др.
Premiere Pro
Одна из самых популярных в мире программ для монтажа и пост-обработки видео. Используется как новичками, так и профессионалами.
Photoshop
Самый популярный в мире редактор растровой графики. Используется в веб-дизайне, полиграфии, для обработки фотографий и работы с изображениями любой сложности.
Tinkercad
Приложение для 3D-проектирования и 3D-печати. Используется профессионалами, любителями и детьми для создания игрушек, прототипов и других объектов.
Raspberry Pi
Микрокомпьютер, разработанный в Англии для обучения детей информатике. Имеет широчайшую сферу применения, в том числе используется в робототехнике.
Vuforia
Платформа для разработки ПО дополненной реальности. Используется для разработки мобильных игр и приложений. Совместима с Unity.
Запишитесь на пробное занятие!
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на пробное занятие!
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на пробное занятие!
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново
Бесплатные мероприятия в Москве.
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново
Бесплатные мероприятия в Петербурге.
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново
Бесплатные мероприятия в Екатеринбурге.
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново
Бесплатные мероприятия в Уфе.
Дни открытых дверей, пробные занятия и мастер-классы по выходным. Ребенок попробует себя в IT и создаст небольшую часть игры или другого проекта. Вы познакомитесь с нами, поймете насколько ребенку интересно в Кодабре и получите скидку на обучение.
Записаться
Заполнить заново

Программы и формат обучения

КУРСЫ
ЛАГЕРЬ
Как проходят курсы?
Курсы ориентированны на отработку практических навыков. Занятия проходят в группах по 8−12 человек. Преподаватель уделяет время каждому ребенку. Результатом обучения будет готовый проект, который дети презентуют на финальном уроке.

Для детей без одного из родителей и детей из многодетных семей предусмотрены скидки.
Продолжительность обучения#nbsp;— от#nbsp;1 недели до#nbsp;2 месяцев.
Возможно обучение в#nbsp;формате «Ребенок+Родитель».
5 или 8 занятий по#nbsp;3 часа в#nbsp;будни или выходные
Как проходят курсы?
Курсы ориентированны на отработку практических навыков. Занятия проходят в группах по 8−12 человек. Преподаватель уделяет время каждому ребенку. Результатом обучения будет готовый проект, который дети презентуют на финальном уроке.

Для детей без одного из родителей и детей из многодетных семей предусмотрены скидки.
Продолжительность обучения#nbsp;— от#nbsp;1 недели до#nbsp;2 месяцев.
Возможно обучение в#nbsp;формате «Ребенок+Родитель».
5 или 8 занятий по#nbsp;3 часа в#nbsp;будни или выходные
Стоимость курса#nbsp;— от 16#nbsp;900 руб.
6−9 лет / Курс / 1 уровень МСК спб ЕКБ нск
Дизайн и анимация в играх
Курс для творческих ребят, которые хотят освоить основы графического дизайна и создать концепт собственной игры на Scratch.
Основная идея курса — открыть для детей возможности цифрового творчества. Цифровой мир — это безграничный лист бумаги, сотни тысяч цветов палитры, возможность рисовать линии и круги без линейки и транспортира. С помощью…
Дизайн и анимация в играх
Основная идея курса — открыть для детей возможности цифрового творчества. Цифровой мир — это безграничный лист бумаги, сотни тысяч цветов палитры, возможность рисовать линии и круги без линейки и транспортира. С помощью программы Scratch ребята смогут буквально оживить героя, которого сами же и создадут. Для этого они изучат основы графического дизайна, инструменты для создания изображений и правила создания анимации. Затем они сделают шаг в мир компьютерных игр и попробуют себя в роли дизайнеров уровней, создавая собственное графическое наполнение для небольшой игры и затрагивая вопрос соблюдения игрового баланса. Когда же игра с собственным персонажем будет готова, ребята сделают ее еще ближе к тому, во что играют сами, добавив к ней меню и различные кнопки, созданные не без изучения дизайна интерфейсов. По итогу у ребенка будет концепт собственной игры. И вместе с этим он поймет, как важно при разработке проекта учитывать удобство для будущих пользователей.

Задачи курса
  • Познакомить с основами графического дизайна
  • Познакомить с правилами и технологиями создания анимации
  • Познакомить с основами геймдизайна
  • Познакомить с основами UX-дизайна
  • Научить детей создавать игровой проект, смотря на него глазами не только разработчика, но и игрока
  • Пройти этапы создания концепта игры для демонстрации (планирование, работа над визуальной частью, добавление демонстрационной механики, подготовка презентационной речи)
Бизнес-навыки
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Технические навыки
  • Понимание использования взаимодействия форм и цветов согласно основам графического дизайна
  • Понимание векторной графики и основы работы с ней
  • Понимание принципов покадровой анимации и реализация ее в программе Scratch
  • Работа с игровым балансом
  • Разработка сеттинга игры
  • Разработка пользовательского интерфейса

Результат обучения
Ребенок создаст уникальный концепт игры. Он самостоятельно переработает несколько игровых уровней, по которым сможет перемещаться его анимированный персонаж. Также ребенок самостоятельно создаст стартовое меню и элементы интерфейса.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Специальных знаний не требуется

Кому подойдет курс
Детям, которые очень любят рисовать и проявлять фантазию, а также интересуются играми и программированием.
6−9 лет / Курс / 3 уровня МСК спб ЕКБ нск УФА
Творчество в Minecraft
Курс-приключение, который поможет сделать первые шаги в изучении компьютера.
Ребенок познакомится с устройством ПК и научится печатать на клавиатуре, выполняя специальные задания в игровом формате. Ребятам предстоит создать в графическом редакторе собственную игровую карту для Minecraft. Такое упражнение поможет…
Творчество в Minecraft. Компьютерная грамотность
Уровень 1 → Уровень 2Уровень 3

Курс-приключение, который поможет сделать первые шаги в изучении компьютера. Ребенок познакомится с устройством ПК и научится печатать на клавиатуре, выполняя специальные задания в игровом формате. Ребятам предстоит создать в графическом редакторе собственную игровую карту для Minecraft. Такое упражнение поможет развить пространственное мышление, а также познакомит ребенка с основами цифрового рисунка, векторной графики и геометрии. А с помощью увлекательной игры, созданной специально для обучения, он узнает базовые понятия алгоритмики, которые пригодятся на уроках математики и информатики.

Технические навыки
  • Набор текста на клавиатуре
  • Знание общего строения ПК
  • Базовые понятия векторной графики
  • Азы алгоритмики
  • Логическое и пространственное мышление
  • Основы геометрии
  • Основы программирования

Бизнес навыки

  • Командная работа.
  • Планирование проекта.
  • Постановка и решение задач.
  • Презентация готовой работы.

Задачи курса

  • Познакомиться с устройством компьютера.
  • Получить навыки владения клавиатурой и мышкой.
  • Овладеть навыками набора текста.
  • Изучить азы алгоритмизации.
  • Исследовать базовые понятия векторной графики.
  • Научить взаимодействию с операционной системой и основным действиям в ней.

Результат обучения
Созданная в визуальном редакторе и перенесенная в Minecraft собственную 3D-модель замка или любого другого объекта.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Специальные знания и подготовка не требуются.

Кому подойдет курс
Курс интересен ребятам от 5 до 8 лет, которые только начинают знакомство с компьютером. Специальные знания и подготовка не требуются.
Творчество в Minecraft. Квест
Уровень 1 → Уровень 2 → Уровень 3

Этот курс совсем не похож на обычный школьный урок по программированию — детям предстоит разобраться, что такое игровой квест, и самим создать его в Minecraft. Чтобы выполнить командное задание, ученики изучают и создают алгоритмы, знакомятся с логическими системами (триггерами), проектируют и создают карты на прохождения внутри Minecraft. Все задачи, которые предстоит решить ученикам, обыгрываются с помощью наглядных сюжетов: например, для общения с туземцами ребятам нужно создать алгоритм.

Технические навыки


  • Основы алгоритмики
  • Основы геометрии
  • Основы программирования
  • Логическое и пространственное мышление
  • Умение работать с файловой системой ПК

Бизнес-навыки

  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Задачи курса

  • Развить у детей логическое мышление.
  • Познакомить с основными алгоритмическими конструкциями и приемами решения тривиальных задач.
  • Развить алгоритмическое мышление и навыки составления и реализации собственных алгоритмов.
  • Познакомить с основными приемами создания собственных проектов.
  • Реализовать в конце курса собственный игровой проект, созданный в командной работе с использованием ранее изученных схем и алгоритмов.

Результат обучения

На финальном занятии ученики разделятся на несколько групп и создадут в Minecraft собственные игровые карты с ловушками. Ребята попробуют пройти карты друг друга и предложат свои доработки.

Готовая карта на прохождение с собственноручно разработанным логическими ловушками и задачами.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Участнику необходимо умение читать. Приветствуется опыт работы с ПК и опыт игры в Minecraft.

Кому подойдет курс

Курс будет полезен детям, которые хотят научиться работать с системой координат, решать логические задачи разной сложности и изучить технические особенности игровой платформы Minecraft.
Творчество в Minecraft. 3D-моделирование и дизайн
Уровень 1Уровень 2 → Уровень 3

На курсе дети научатся 3D-моделированию и дизайну, чтобы сделать свою оригинальную версию игры Minecraft. Цель каждого ученика — построить свой уникальный проект, город или парк мечты, но ничего строить вручную не надо. Для этого ребята изучат правила построения 3D-объектов, используя редактор Tinkercad, познакомятся с основами дизайна и правилами цветовой палитры, чтобы создать свои игровые текстуры.

Технические навыки
  • Создания 3D-моделей (3D-модель — объемный объект).
  • Базовые знания о создании компьютерной графики.
  • Логическое и пространственное мышление.
  • Умение работать с файловой системой ПК.

Бизнес навыки
  • Командная работа.
  • Планирование проекта.
  • Постановка и решение задач.
  • Презентация готовой работы.

Задачи курса
  • Познакомить с основами 3D-моделирования и научить создавать объекты для игрового мира.
  • Научить редактировать изображения и преобразовывать их в текстуры для игры.
  • Изучить форматы звуковых файлов и конвертировать их в нужный для игры формат.
  • Создавать программный код необходимый для воспроизведения музыки в Minecraft.
  • Научить работать с файловой системой и познакомить с устройством игры: директориями и исполняемыми файлами.
  • Познакомить с основными профессиями, необходимыми для создания компьютерной игры.
  • Научить взаимодействию с операционной системой и основным действиям в ней.

Результат обучения

Каждый ученик создаст готовый проект — карту Minecraft со следующими элементами: построенными 3D-объектами, измененными ландшафтом, текстурами блоков и элементов.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Участнику необходимо уметь пользоваться компьютерной мышкой и читать.

Кому подойдет курс
Курс понравится детям, которые хотят познакомиться с 3D-моделированием, основами дизайна и обработкой изображений. Ребенок сможет применить полученные знания для создания своей версии игры Minecraft, а также в профессиональном развитии.
7−10 лет / Курс / 2 Уровня МСК спб ЕКБ нск уфа
Создание игр: математика и логика
Захватывающий курс, который позволит ребенку создать собственную игру в программе Scratch.
Курс, на котором ребенок создаст собственную уникальную игру в программе Scratch. Попутно дети на понятных игровых примерах изучают темы по математике и информатике для более старших классов.…
Создание игр: математика и логика. Основы
Уровень 1 → Уровень 2

Курс, на котором ребенок создаст собственную уникальную игру в программе Scratch. Попутно дети на понятных игровых примерах изучают темы по математике и информатике для более старших классов. После курса ребята не только смогут разбираться в этих темах лучше всех в классе, но и увидят, как применять математические знания на практике. Все это вместе с базовыми знаниями по алгоритмике и программированию позволит ребенку создать свою игру с нуля.

Бизнес-навыки
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Технические навыки

  • Умение ориентироваться в интерфейсе программы Scratch
  • Использование в программировании таких тем из математики, как углы и градусы, координаты, отрицательные числа, проценты и дробные числа
  • Использование в программировании таких тем из информатики, как циклы, переменные, логические связки «и», «или» и «не», условные операторы и циклы с условием
  • Знание особенностей создания игр в Scratch: инструмент «перо», работа с костюмами и фонами, обработка сообщений

Задачи курса
  • Познакомить с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах
  • Показать детям практическую применимость математики и физики
  • Обучить основам языка и интерфейса Scratch
  • Дать базовые знания алгоритмики и программирования
  • Провести детей по полному циклу создания оригинального проекта (планирование, разработка, презентация)

Результат обучения

  • Собственная игра, спрограммированная в Scratch с нуля

Требования к ученикам (уровень знаний)

  • Уметь читать и знать основы арифметики

Кому подойдет курс

  • Ребятам, которые хотят научиться программировать и создать свою первую игру на Scratch
Создание игр: математика и логика. Алгоритмы и игровая логика
Уровень 1 → Уровень 2

Курс идеально подойдет ребятам, которые окончили базовый курс Scratch и понимают что такое переменные, как работать с циклами и как строятся простые алгоритмы. Программа курса посвящена углубленному изучению математики, логики, игровых алгоритмов и их применению в современных играх. На уроках ребята изучат функции и углубленные алгоритмы, которые используются в продвинутых языках программирования. А также узнают, как добавить в свою игру генерацию уровня, движущуюся камеру, как устроены такие игры, как Slizario и веселая ферма.

Бизнес-навыки


  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Технические навыки
  • Создание продвинутых игровых алгоритмов
  • Умение работать с тайловой графикой
  • Знания о функциях и декомпозиции программы
  • Создание генерируемых уровней
  • Программирование движущейся камеры

Задачи курса

  • Изучить способы генерации уровней
  • Изучить алгоритм создание движущейся игровой камеры
  • Познакомиться с векторной графикой
  • Начать программировать с использованием функций
  • Познакомиться с ограничениями Scratch и научить их обходить
  • Познакомиться с созданием пластических игровых объектов

Результат обучения

  • Четыре игры, которые ребенок создаст на уроках, а также собственный проект, созданный с использованием изученных алгоритмов.

Требования к ученикам (уровень знаний)

  • Знания Scratch на уровне первого курса, опыт работы с компьютером, умение читать и пользоваться арифметикой.

Кому подойдет курс

  • Курс предназначен для детей 7−10 лет, уже прошедших базовый курс и желающих обучиться продвинутым техникам программирования игр.
10−14 лет / Курс / 1 уровень мск СПБ
Разработка игр на Python
Продвинутый курс, с помощью которого каждый ребенок сможет с нуля разработать собственную 2D-игру на взрослом языке программирования Python.
Ребенок создаст собственную уникальную 2D-игру с помощью популярного языка программирования Python. Сегодня им активно пользуются такие IT-гиганты, как Google, Yahoo, NASA…
Разработка игр на Python
Ребенок создаст собственную уникальную 2D-игру с помощью популярного языка программирования Python. Сегодня им активно пользуются такие IT-гиганты, как Google, Yahoo, NASA, Industrial Light & Magic и Microsoft. В процессе обучения дети научатся построению базовых алгоритмов, освоят понятия функций, переменных, условий, циклов, а также познакомятся с основами объектно-ориентированного программирования и пользовательских интерфейсов. Каждый участник представит свой проект в формате программы-игры, оснащенной уникальным UI.

Технические навыки


  • Знание синтаксиса и базового функционала Python 2.7
  • Навык построение алгоритмов
  • Логическое мышление
  • Работа с графикой
  • Опыт геймдизайна
  • Основы ООП

Бизнес-навыки

  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Результат обучения
Разработанная с нуля собственная 2D-игра

Требования к ученикам (уровень знаний)
Ребенку необходимо умение читать и пользоваться арифметикой. Приветствуется опыт работы с ПК и знание основ геометрии.

Кому подойдет курс
Курс подойдет для детей 10−14 лет, желающих попробовать себя в разработке на Python.
10−14 лет / Курс / 2 Уровня МСК Спб ЕКБ нск
Разработка и дизайн сайтов
Курс, на котором ребенок сможет создать свой сайт, используя профессиональные инструменты создания веб-страниц.
В digital-мире создание своих сайтов на просторах интернета становится эффективным способом самовыражения. Овладев навыками работы в профессиональной среде разработки сайтов, ребята научатся…
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML и CSS
Уровень 1 → Уровень 2

В digital-мире создание своих сайтов на просторах интернета становится эффективным способом самовыражения. Овладев навыками работы в профессиональной среде разработки сайтов, ребята научатся создавать свои уникальные сайты и наполнять их информацией о чем угодно, например, своей любимой игре, музыканте или хобби. Курс будет интересен всем, кто хочет научиться создавать свои сайты с нуля. Ребята будут писать код в профессиональной среде разработки, поймут, как устроены сайты, получат необходимые навыки для самостоятельной работы. Дети будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS), а также примерят на себя роль веб-дизайнера.

Технические навыки


  • Верстка веб-страниц
  • Навыки работы в профессиональной среде разработки
  • Базовые знания веб-дизайна
  • Умение работать с файловой системой ПК.

Бизнес навыки
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Результат обучения курса
Полностью готовый многостраничный сайт, сделанный в соответствии с современными требованиями HTML5, CSS3, Веб-дизайна и Code Style. Сайт загружен на хостинг и доступен всем пользователям интернета.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Базовые знания английского алфавита, умение работать с ПК.

Кому подойдет курс
Курс рассчитан на детей 10−14 лет, которые интересуются созданием сайтов и веб-технологиями.
Разработка и дизайн сайтов. HTML, CSS и JavaScript
Уровень 1 → Уровень 2

Курс для тех, кто уже знаком с языком разметки HTML и языком стилей CSS, и готов дальше изучать веб-разработку. Дети изучат самый востребованный язык программирования JavaScript в связке с фреймворком jQuery, который расширяет возможности JavaScript и упрощает разработку страниц, а также создадут веб-приложение и научатся делать анимации на странице.

Технические навыки


  • Верстка веб-страниц.
  • Навыки работы в профессиональной среде разработки
  • Создание анимированных эффектов
  • Программирование на языке JavaScript
  • Навыки работы с фреймворком jQuery
  • Умение работать с файловой системой ПК.

Бизнес навыки
  • Планирование проекта.
  • Постановка и решение задач.
  • Презентация готовой работы.

Результат обучения курса

Веб-приложение, которое адаптируется под разные устройства и выглядит одинаково хорошо на всех экранах.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Базовые знания английского алфавита, уверенные навыки работы с компьютером.

Кому подойдет курс
Курс рассчитан на детей 10−14 лет, которые интересуются созданием сайтов, программированием и веб-технологиями.
10−13 лет / Курс / 3 уровня МСК спб ЕКБ нск УФА
Программирование в Minecraft
Курс для ребят, которые хотят создать собственную компьютерную программу с помощью Minecraft.
Детям нравится играть в Minecraft, а у родителей есть возможность превратить это увлечение в полезное занятие, которое позволит ребенку развить цифровую грамотность...
Программирование в Minecraft. Основы
Уровень 1 → Уровень 2Уровень 3

Детям нравится играть в Minecraft, а у родителей есть возможность превратить это увлечение в полезное занятие, которое позволит ребенку развить цифровую грамотность. На стартовом курсе ребята начинают изучать основы программирования, понятия переменных, циклов и операторов. С помощью этих знаний ученики смогут создавать собственные программы, задействуя алгоритмическое и пространственные мышление. Для обучения на занятиях используется специальная образовательная модификация игры Minecraft — ComputerCraftEdu (среда для блокового программирования).

Технические навыки


  • Основы программирования
  • Работа над проектом
  • Логическое мышление
  • Алгоритмическое мышление
  • Пространственное мышление

Бизнес-навыки
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Задачи курса

  • Познакомить учеников с основами работы в редакторе кода.
  • Научить создавать алгоритмы для решения поставленных задач.
  • Развить у учеников системное мышление и навыки составления собственных алгоритмов.
  • Познакомить учеников с основными приемами проектирования программ.
  • Реализовать в конце курса самостоятельно спроектированный игровой проект.

Результат обучения

  • Итогом занятий станет презентация собственной программы для Minecraft. Ребенку нужно будет создать сложный алгоритм, чтобы его герой мог выполнить свое задание.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Базовое знание математики, умение читать, умение работать с компьютером.
Программирование в Minecraft. JavaScript
Уровень 1 → Уровень 2 → Уровень 3

Ключевая задача курса — изучение языка JavaScript, знакомство с принципами работы удаленного сервера и редактора кода. Ребята научатся писать код игры, создадут сервер и несколько плагинов для него. Для этого детям предстоит изучить массивы, циклы, объекты и прочие структуры в JavaScript. Каждый ребенок напишет собственную программу с использованием специального объекта, который позволяет мгновенно построить здание или конструкцию. Дети узнают, как получить доступ к скрытым от обычного игрока файлам и настройкам игры, научатся взаимодействовать с сервером Minecraft и смогут сразу же увидеть результаты своей работы в игровом мире.

Технические навыки


  • Основы программирования
  • Язык JavaScript
  • Архитектура сервера
  • Логическое мышление
  • Компьютерная грамотность

Бизнес-навыки

  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Задачи курса

  • Изучение основ языка JavaScript — ведущего языка в сфере веб-технологий.
  • Знакомство с основными инструментами разработки.
  • Получение знаний достаточных для того, чтобы научиться писать более сложные программы.
  • Развернутый на компьютере свой собственный сервер для игры в Minecraft, а также умение настроить его под себя.

Результат обучения курса
На выпускной работе дети создадут простой мод для Minecraft, а также напишут свой плагин для сервера.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Ученики должны пройти предыдущий уровень программирования в Minecraft. Необходимо обладать базовыми знаниями программирования.

Кому подойдет курс
Курс подойдет для детей 10−13 лет, желающих научиться программировать на языке JS и разобраться как устроен сервер. Для обучения необходимо пройти предыдущий уровень программирования в Minecraft.
Программирование в Minecraft. Мини-игры
Уровень 1Уровень 2 → Уровень 3

Ребенок попробует себя в роли системного администратора и разберется в архитектуре компьютера, чтобы создать свою мини-игру. На курсе дети продолжат изучать язык JavaScript и познакомятся с новыми командами. Они узнают, как устроен сервер, начнут работу с плагинами, а также напишут свои двойные и тройные массивы. Объединившись в команды, дети создадут на общем сервере собственный игровой проект.

Технические навыки


  • Основы программирования
  • Архитектура сервера
  • Работа с функциями и методами JavaScript
  • Работа с API и библиотеками
  • Логическое мышление
Бизнес-навыки
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Задачи курса
  • Углубление знаний по работе сервера
  • Углубление знания языка JavaScript
  • Умение работать с документацией сторонних API и библиотеками
  • Знакомство с новыми модулями и их методами и функциями, расширяющими наши возможности как разработчиков модов
Результат обучения курса
Результатом курса станет собственная простая игра на базе Minecraft с уникальными предметами и своей модификацией сервера.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Ученики должны пройти предыдущий уровень курса по Minecraft.

Кому подойдет курс
Курс заинтересует ребенка, который хочет стать гуру программирования в Minecraft и изучить язык JavaScript на продвинутом уровне. Для обучения требуются базовые знания JavaScript.
10−14 лет / Курс / 3 уровня МСК спб ЕКБ нск уфа
Создание игр на Unity
Курс познакомит ребят с движком Unity, базовыми навыками создания игр и программирования на C#. Каждый ребенок создаст свою уникальную версию игры на Unity.
Дети получат представление о работе программных компонентов Unity, освоят основы построения алгоритмов, научатся писать код, направленный…
Создание игр на Unity. Основы
Уровень 1 → Уровень 2Уровень 3

Курс познакомит ребят с движком Unity, базовыми навыками создания игр и программирования на C#. Дети получат представление о работе программных компонентов Unity, освоят основы построения алгоритмов, научатся писать код, направленный на решение конкретных задач. В начале курса дети работают с готовыми игровыми частями, которые на занятиях дорабатываются и объединяются с помощью полученных знаний. Таким образом каждый ученик создает свою уникальную версию игры.

Навыки


  • Знание основ Unity
  • Знание синтаксиса и команд C#.
  • Реализация своего проекта
  • Логическое мышление

Задачи курса
  • Понятие алгоритма
  • Знакомство с программированием на языке C#
  • Знакомство с Unity
  • Знакомство с обьектно-компонентной системой
  • Работа с компонентами Transform, Rigidbody, Collider
  • Работа с триггерами и коллайдерами

Результат обучения
Результатом работы учащегося на курсе станет реализация игрового проекта под руководством преподавателя. Тренироваться дети будут на играх: головоломках с физической моделью, приключенческими и экшн-играми.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Участнику необходимо умение читать и печатать на клавиатуре, приветствуется опыт работы с ПК и знание основ геометрии

Кому подойдет курс
Этот курс будет интересен любому ребенку, который уже задумывается, как устроены игры и как работают компьютерные программы. Курс не требует специальной технической подготовки. Необходимы навыки: компьютерная грамотность (в частности, умение уверенно печатать) и минимальное знание английского.
Создание игр на Unity. Приложение для телефона
Уровень 1 → Уровень 2 → Уровень 3

Курс позволит ребенку развить навыки работы с Unity и программирования на C#. На занятиях ученики будут решать задачи по реализации программной архитектуры в игровых проектах. В качестве тренировочных прототипов используются: танки, RPG, а также игры из прошлого курса с дополнением меню и других элементов интерфейса. К уже существующим проектам ученики научатся подключать схему управления с использованием сенсорного экрана смартфона. Полученные знания ребенок применит при самостоятельной разработке приложения для мобильного устройства.

Навыки


  • Программирование на С#.
  • Создание сложных сценариев
  • Сборка приложения для мобильных ОС

Задачи курса
  • Закрепление результатов первого курса — уверенная работа с компонентами Tranform, Rigidbody, Collider
  • Уверенное программирование на C# - знание переменных и функций
  • Работа с навигацией — Navigation Mesh и компонента NavmeshAgent
  • Знакомство с анимациями

Результат обучения

Результатом работы ученика на курсе станет реализация нескольких игровых проектов под руководством преподавателя, а также создание проекта для мобильного устройства.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Участнику необходимо умение читать и печатать на клавиатуре, приветствуется опыт работы с ПК и знание основ геометрии

Кому подойдет курс
Курс будет интересен ребятам, которые хотят создавать программы для мобильных устройств. Для обучения на курсе требуются базовые знания Unity и языка программирования C#.
Создание игр на Unity. Создание игровых миров
Уровень 1Уровень 2 → Уровень 3

Во время прохождения курса ученики создадут серию прототипов игры в стиле «открытый мир». Курс познакомит учеников с двумя фундаментальными стилями программирования: процедурным и объектно-ориентированным. На занятиях ученики попробуют программировать в каждом из этих стилей, чтобы на практике понять, достоинства, недостатки и пределы каждого из них. Мир будет генерироваться специальными настройками, а дальнейшие прототипы помогут населить его разными объектами. В конце курса все миры будут собраны в общую солнечную систему.

Навыки


  • Настройка Terrain
  • Работа с Cinemachine (красивая камера, которая следит за персонажем),
  • Работа с timeline

Задачи курса
  • Познакомить учеников со всеми основными инструментами Terrain, пост-эффектами и расширениями Timeline и Cinemachine.
  • Развить у учеников творческое мышление и навыки внутриигрового дизайна.
  • Познакомить учеников с основными приемами проектирования собственных уровней.
  • Реализовать в конце курса собственный игровой проект, спроектированный и реализованный каждым учеником самостоятельно, с использованием ранее изученных приемов и алгоритмов.

Результат обучения курса
Основным итогом курса будет созданная из миров-прототипов солнечная система, изучить которую можно будет с помощью специально созданного персонажа.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Прохождение первых 2-ух уровней

Кому подойдет курс
Курс предназначен для ребят, которые хотят улучшить визуальную составляющую игры на продвинутом уровне и познакомиться с процедурным и объектно-ориентированным стилями программирования.
10−14 лет / Курс / 1 уровень МСК спб
Монтаж своего видеоролика для YouTube
Курс молодого бойца для юных клипмейкеров, на котором ребята научатся монтировать свои собственные видео, используя профессиональные инструменты обработки видео и знания по драматургии, режиссуре и операторскому мастерству.
Здесь ребята научатся работать в Adobe Premiere Pro — одной из популярнейших профессиональных программ для редактирования…
Монтаж своего видеоролика для YouTube
Курс молодого бойца для юных клипмейкеров. Здесь ребята научатся работать в Adobe Premiere Pro — одной из популярнейших профессиональных программ для редактирования видео. Монтаж станет для них мощным творческим инструментом для создания собственных историй. В курсе используются теоретические и практические знания уровня высших творческих школ, которые обычно не встретить в уроках по монтажу в интернете. Так, например, ребята познакомятся с основами драматургии, режиссуры и операторского мастерства. Результатом прохождения курса станет собственный видеоролик, выложенный на Youtube.

Бизнес навыки


  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Технические навыки
  • Умение ориентироваться в интерфейсе Adobe Premiere Pro
  • Основы режиссуры, драматургии и операторского мастерства
  • Базовые знания по работе с изображением в монтаже: основами композиции, цветокоррекции, переходами, масками, статичными и анимированными эффектами, а также их уместностью в том или ином случае.
  • Работа с видеорядом исходя из соответствующей звуковой дорожки: стиль, темп, ритм видео.
  • Умение видеть картину целиком — подобрать к музыкальной композиции видеоряд или наоборот, создав при этом гармоничный клип.

Задачи курса
  • Разобрать связь изображения и музыки в видео, научиться при помощи монтажа объединять их в общую историю
  • Научить использовать видеомонтаж не только как технический инструмент, но и как инструмент повествования и создания атмосферы
  • Пройти с учениками весь путь создания видео от подбора исходных материалов до экспорта готового файла
  • Развить у учеников способность разбивать задачи на подзадачи, последовательно продумывать действия и составлять план работы
  • Убедить учеников в важности деталей и необходимости быть внимательными к ним

Результат обучения

  • Свой собственный видеоклип созданный из подобранных видеофрагментов (фильмы, клипы, стоковые видео, собственный материал) на подобранную музыкальную композицию с использованием различных приемов монтажа.
  • По итогам работы учащиеся будут способны применять полученные знания для создания видео практически любой стилистики и тематики.

Требования к ученикам (уровень знаний)
  • Работа с компьютером на уровне пользователя.

Кому подойдет курс
  • Курс будет интересен как тем, кто никогда не работал с видео, так и ребятам, уже знакомым с различными видеоредакторами. Даже если ребенок имел опыт монтажа в Adobe Premiere Pro, курс всё равно будет для него полезным, так как включает в себя серьезную теоретическую базу, а не только освоение программы.
14−17 лет/ КУРС / 1 УРОВЕНЬ мск
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML, CSS и JavaScript
Курс для всех, кто хочет научиться создавать свои сайты с нуля.
Ребята будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML), каскадные таблицы стилей (CSS) и самый востребованный язык программирования JavaScript в связке с фреймворком jQuery. Все по-взрослому.
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML, CSS и JavaScript
Курс будет интересен всем, кто хочет научиться создавать свои сайты с нуля. Ребята будут писать код в профессиональной среде разработки, поймут, как устроены сайты, получат необходимые навыки для самостоятельной работы. Дети будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML), каскадные таблицы стилей (CSS) и самый востребованный язык программирования JavaScript в связке с фреймворком jQuery.

Технические навыки
  • Верстка веб-страниц
  • Навыки работы в профессиональной среде разработки
  • Программирование на языке JavaScript
  • Навыки работы с фреймворком jQuery
  • Базовые знания веб-дизайна
  • Умение работать с файловой системой ПК

Бизнес-навыки

  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Задачи курса

  • Познакомить с HTML, CSS и JavaScript
  • Дать базовые навыки разработки сайтов
  • Обучить основам веб-дизайна
  • Научить применять фреймворки при разработке

Результат обучения на курсе
Готовое веб-приложение, созданное в соответствии с современными требованиями HTML5, CSS3, веб-дизайна и Code Style. Приложение загружено на хостинг и доступно всем пользователям интернета.

Требования к ученикам (уровень знаний)
Базовые знания английского алфавита, уверенные навыки работы с компьютером.

Кому подойдет курс
Курс рассчитан на детей 14−17 лет, которые интересуются созданием сайтов, программированием и веб-технологиями.
14−17 лет / КУРС / 1 УРОВЕНЬ мск
Разработка нейронной сети на Python
Курс, который позволит детям за сжатые сроки узнать, как работают нейросети, и научиться использовать их для решения прикладных задач.
Ребята разработают нейронную сеть для анализа изображений — совсем как в известном приложении Prisma. Каждый участник создаст свой личный проект, который будет распознавать картинки в зависимости от…
Разработка нейронной сети на Python
Ребята разработают нейронную сеть для анализа изображений — совсем как в известном приложении Prisma. Каждый участник создаст свой личный проект, который будет распознавать картинки в зависимости от интересов своего создателя: будь то рэпер Оксимирон, котики или крутые тачки. Дети изучат основы программирования на языке Python и построения нейронных сетей. Они освоят базовые понятия алгоритмов, способы хранения данных и принципы «взрослого» функционального программирования. Дети научатся использовать библиотеки языка Python — NumPy и TensorFlow, а также узнают, как работает машинное обучение и научатся использовать нейросети для решения прикладных задач.

Технические навыки
  • Знание синтаксиса и базового функционала Python
  • Навык построение алгоритмов и функций
  • Базовые понятия теории вероятностей
  • Базовые понятия линейной алгебры
  • Умение использовать машинное обучение
  • Основы построения нейронных сетей
Бизнес-навыки
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Результат обучения
  • три программы машинного обучения, умеющие определять, что изображено на картинке
  • готовая к использованию рекуррентная нейронная сеть, предназначенная для генерации текста к картинке

Требования к ученикам (уровень знаний)
  • возраст от 14 лет
  • знание школьной алгебры и геометрии
  • знание декартовой системы координат
Кому подойдет курс
Подросткам от 14 лет, увлекающимися IT и мечтающим программировать искусственный интеллект и роботов
Как проходит лагерь?
Смены городского лагеря дневного пребывания проводятся в период школьных каникул. Кроме основной программы, в лагерь включены развивающие игры с вожатыми, здоровый обед, перекусы и видеотрансляции из аудитории для родителей.

Для детей без одного из родителей и детей из многодетных семей предусмотрены скидки.
Продолжительность смены#nbsp;— 5 дней
Занятия в#nbsp;ПН-ПТ с#nbsp;9 до#nbsp;18 часов
Стоимость смены#nbsp;— 23#nbsp;900 руб.
6−9 лет | Лагерь мск спб
Дизайн и анимация в играх
Узнав основы графического дизайна и анимации, ребята создадут и анимируют своего персонажа в программе Scratch. Работа продолжится в программе — Stencyl, в которой ученики разработают собственные игровые уровни с возможностью перемещения персонажа по ним.
Освой Scratch и Stencyl в компании друзей!
Дизайн и анимация в играх
Узнав основы графического дизайна и анимации, ребята создадут и анимируют своего персонажа в программе Scratch. Работа продолжится в программе — Stencyl, в которой ученики разработают собственные игровые уровни с возможностью перемещения персонажа по ним. Для этого ребята познакомятся с основами драматургии и геймдизайна. В конце к каждой игре будет добавлено стартовое меню, созданное с помощью основ дизайна интерфейса.

Кому подойдет?
Смена предназначена для творческих ребят 6−9 лет, которые очень любят рисовать и проявлять фантазию.

Результат
К концу смены у ребенка будет полный концепт игры, а также понимание проектов со стороны и разработчика, и пользователя.

Получаемые навыки
  • Основы работы с векторной графикой
  • Покадровая анимация и ее реализация в программе Scratch
  • Работа с игровым движком Stencyl: работа с плитками, знакомство с основами компонентной системы
  • Разработка пользовательского интерфейса
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Презентация готовой работы.

Каждый день
занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
6−9 лет | Лагерь мск
Minecraft 3D-моделирование и дизайн
На этой смене дети изучат основы 3D-моделирования и дизайна, чтобы сделать свою оригинальную версию игры. Цель каждого участника — построить свой уникальный проект, город или парк мечты. Для этого ребята изучат правила построения 3D-объектов, используя редактор Tinkercad, познакомятся с основами дизайна и правилами цветовой палитры, чтобы создать свои игровые текстуры.
Minecraft 3D-моделирование и дизайн
На этой смене дети изучат основы 3D-моделирования и дизайна, чтобы сделать свою оригинальную версию игры. Цель каждого участника — построить свой уникальный проект, город или парк мечты. Для этого ребята изучат правила построения 3D-объектов, используя редактор Tinkercad, познакомятся с основами дизайна и правилами цветовой палитры, чтобы создать свои игровые текстуры.

Кому подойдет лагерь
Лагерь понравится детям, которые хотят познакомиться с 3D-моделированием, основами дизайна и обработкой изображений. Специальные знания и подготовка не требуются.

Результат:
Итогом занятий этой смены станет красивая игровая карта с 3D-моделями разных построек, уникальным ландшафтом и персональными текстурами блоков, отрисованными в профессиональном редакторе.

Технические навыки:
  • Создание 3D-моделей.
  • Базовые знания о создании компьютерной графики.
  • Логическое и пространственное мышление.
  • Умение работать с файловой системой ПК.
  • Основы программирования
  • Редактирование изображений
Бизнес-навыки:
  • Командная работа.
  • Планирование проекта.
  • Постановка и решение задач.
  • Презентация готовой работы.
7−10 лет | Лагерь мск спб
Создание игр: математика и логика
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. Занятия проходят в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования.
Разработай свою первую игру на Scratch!
Разработка игр: математика и логика
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. Занятия проходят в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования. После смены дети не только смогут разбираться в этих темах лучше всех в классе, но и увидят практическую применимость математических знаний. Всё это вместе с базовыми знаниями по алгоритмике и программированию позволит ребенку создать в конце смены свою собственную игру с нуля.

Кому подойдет?
Ребятам, которые хотят научиться программировать, умеют читать и знают основы арифметики.

Результат
Собственная игра, созданная ребенком в Scratch с нуля самостоятельно.

Получаемые навыки
  • Знание интерфейса и особенностей программы Scratch
  • Математика и информатика
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Каждый день
занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
7−10 лет | Лагерь екб нск
Создание игр: математика и логика
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. Занятия проходят в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования.
Разработай свою первую игру на Scratch!
Разработка игр: математика и логика
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. На занятиях дети работают в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования. После смены они не только смогут разбираться в этих темах лучше всех в классе, но и увидят практическую пользу математических знаний. Всё это вместе с базовыми знаниями по алгоритмике и программированию позволит ребенку создать в конце смены свою собственную игру.

Кому подойдет?
Всем ребятам 7-10 лет, которые хотят научиться программировать. Ребенку необходимо уметь читать и знать основы арифметики.

Результат
Собственная игра, реализованная ребенком в Scratch "с нуля".

Получаемые навыки
  • Знание интерфейса Scratch
  • Использование в программировании тем из математики: углы и градусы, координаты, отрицательные числа, проценты и дробные числа
  • Использование в программировании тем из информатики: циклы, переменные, логические связки "и", "или" и "не", условные операторы и циклы с условием
  • Знание особенностей создания игр в Scratch: инструмент "перо", работа с костюмами и фонами, обработка сообщений
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы.
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
8−11 лет | Лагерь мск спб
Программирование и электроника Raspberry Pi + Minecraft
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. Занятия проходят в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования.
Стань мастером кода!
Программирование и электроника Raspberry Pi + Minecraft
Смена по программированию и работе с электроникой для юных любителей игры Minecraft. В лагере ребята познакомятся с микрокомпьютером Raspberry Pi и узнают, как управлять объектами в Minecraft с помощью языка программирования Python. Участники овладеют специальными инструментами языка, что позволит им дополнить код игры и создавать свой мир без ручного строительства.

Кому подойдет?
Ребятам 8−11 лет, умеющим писать и знающим английский алфавит.

Результат
Дети запрограммируют настоящую кнопку-пульт на совершение различных действий в игре.

Получаемые навыки
  • Программирование на языке Python (переменные, условия, циклы)
  • Создание элементарных электронных схем
  • Работа с микрокомпьютером Raspberry Pi
  • Работа с координатами объектов в трехмерном пространстве
  • Постановка и решение задач
  • Презентация проекта

Каждый день
занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
8−12 лет | Лагерь мск
Создание стикеров для мессенджеров
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. Занятия проходят в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования.
Создай свой дизайнерский стикерпак!
Создание стикеров для мессенджеров
На этой смене ребята изучат основы дизайна и работы в Adobe Photoshop, создадут своих оригинальных персонажей и разовьют творческие навыки. Цель курса — научиться работать со сложным графическим редактором и изучить основы создания персонажа путем разработки собственных стикеров. К концу смены каждый ребенок сделает свой стикерпак и опубликует его в Telegram.

Кому подойдет?
Смена понравится детям, которые любят рисовать, хотят создавать своих персонажей и научиться основам обработки изображений в Adobe Photoshop.

Результат
Смена понравится детям, которые любят рисовать, хотят создавать своих персонажей и научиться основам обработки изображений в Adobe Photoshop.

Приобретаемые навыки
  • Обработка изображений и текста в Adobe Photoshop
  • Поиск, загрузка и установка шрифтов
  • Основы графического дизайна
  • Разработка персонажа
  • Загрузка стикеров в Telegram через специального бота
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Презентация готовой работы

Каждый день
занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
9−12 лет | Лагерь мск спб
Разработка игр на Python
На занятиях этой смены дети овладеют основами программирования на языке Python, научатся работать с встроенными модулями Python 2.7. В процессе обучения ребята изучат строение базовых алгоритмов, освоят понятия функций, переменных, условий, циклов, а также познакомятся с основами объектно-ориентированного программирования и пользовательских интерфейсов.
Создай собственную 2D-игру!
Разработка игр на Python
На занятиях этой смены дети овладеют основами программирования на языке Python, научатся работать с встроенными модулями Python 2.7. В процессе обучения ребята изучат строение базовых алгоритмов, освоят понятия функций, переменных, условий, циклов, а также познакомятся с основами объектно-ориентированного программирования и пользовательских интерфейсов.

Кому подойдет
Детям от 9 до 12 лет, которые мечтают создать свою игру, используя «взрослый» язык программирования — Python.

Результат
Программа-игра в формате 2D на языке программирования Python, созданная ребенком при помощи скриптов.

Получаемые навыки
  • Знание базового функционала Python 2.7
  • Навык построение алгоритмов
  • Логическое мышление
  • Работа с графикой
  • Опыт геймдизайна
  • Основы ООП
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Каждый день
занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−13 лет | Лагерь мск спб
Разработчик в Minecraft
Ключевая задача этой смены — изучение языка JavaScript, знакомство с принципами работы удаленного сервера и редактора кода. Дети узнают, как получить доступ к скрытым от обычного игрока файлам и настройкам игры, научатся взаимодействовать с сервером Minecraft и смогут сразу же увидеть результаты своей работы в игровом мире.
Напиши программу на JavaScript!
Разработчик в Minecraft
Ключевая задача этой смены — изучение языка JavaScript, знакомство с принципами работы удаленного сервера и редактора кода. Дети узнают, как получить доступ к скрытым от обычного игрока файлам и настройкам игры, научатся взаимодействовать с сервером Minecraft и смогут сразу же увидеть результаты своей работы в игровом мире.

Кому подойдет?
Эта смена — не только для юных любителей игры Minecraft, но и для всех ребят, которые хотят писать код и мечтают создать свои мини-игры.

Результат
Каждый ребенок напишет собственную программу с использованием специального объекта, который позволяет мгновенно построить здание или конструкцию.

Получаемые навыки
  • Работа с командной строкой
  • Логическое и пространственное мышление
  • Создание серверов Minecraft
  • Умение работать с файловой системой ПК
  • Основы программирования на JavaScript
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач

Каждый день занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−13 лет | Лагерь екб нск
Программирование в Minecraft. Основы
Ключевая задача этой смены — изучение языка JavaScript, знакомство с принципами работы удаленного сервера и редактора кода. Дети узнают, как получить доступ к скрытым от обычного игрока файлам и настройкам игры, научатся взаимодействовать с сервером Minecraft и смогут сразу же увидеть результаты своей работы в игровом мире.
Научись программировать в Minecraft!
Программирование в Minecraft. Основы
На этой смене дети научатся основам программирования, чтобы в итоге поможет им написать свою первую программу. В ходе создания своего проекта ребята познакомятся с условными операторами, переменными, циклами, научатся создавать свои программы, которые помогут им в игровом мире Minecraft.

Кому подойдет?
Детям от 8 до 12 лет, желающим познакомиться с программированием. Ребенку необходимо иметь навыки чтения и письма, а также базовые навыки работы на компьютере.

Результат
Уникальная, самостоятельно спроектированная ребенком программа на блочном языке программирования в Minecraft.

Получаемые навыки


  • Логическое и пространственное мышление
  • Основы игровой логики
  • Работы с кодом
  • Основы программирования
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−13 лет | Лагерь мск спб
Создание игр в AR
На этой смене ребята изучат инструмент Vuforia (бесплатный SDK для работы с дополненной реальностью) и узнают, как на основе его интеграции с Unity можно разработать VR-приложение под мобильные устройства.
Стань мастером Unity и Vuforia!
Создание игр в AR
На этой смене ребята изучат инструмент Vuforia (бесплатный SDK для работы с дополненной реальностью) и узнают, как на основе его интеграции с Unity можно разработать VR-приложение под мобильные устройства.

Кому подойдет?
Эта программа для детей 10−13 лет, уже имеющих базовые навыки работы с компьютером и желающих попробовать себя в разработке с применением AR-технологии.

Результат
В конце обучения ребенок получает готовое приложение с применением технологии дополненной реальности, созданное им самостоятельно.

Получаемые навыки
  • Практика работы с движком Unity
  • Навыки работы с инструментом Vuforia
  • Алгоритмическое и пространственное мышление
  • Управление своим проектом через аккаунт на сайте Vuforia
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение различных задач
  • Презентация готового проекта

Каждый день
занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−14 лет | Лагерь екб нск
Создание игр на Unity. Основы
На этой смене ребята изучат инструмент Vuforia (бесплатный SDK для работы с дополненной реальностью) и узнают, как на основе его интеграции с Unity можно разработать VR-приложение под мобильные устройства.
Создай свою игру на Unity и C#
Создание игр на Unity. Основы
Эта смена предназначена для знакомства с движком Unity и освоения базовых навыков проектирования игр и программирования на C#. Дети получат представление об архитектуре программных компонентов Unity, освоят основы построения линейных и нелинейных алгоритмов, научатся писать код, направленный на решение конкретных задач. К концу смены каждый ребенок создаст свою собственную версию игры.

Кому подойдет?
Эта смена будет интересна любому ребенку от 10 до 14 лет, который уже задумывается, как устроены игры и как работают компьютерные программы. Ребенок должен уметь печатать, знать английскую раскладку клавиатуры и уметь работать с «Проводником».

Результат
Своя уникальная игра, написанная ребенком на движке Unity на «взрослом» языке программирования C#.

Получаемые навыки
  • Знание основ Unity
  • Знание синтаксиса и команд C#
  • Логическое и пространственное мышление
  • Реализация своего проекта
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.


10−13 лет | Лагерь мск спб
Монтаж видеоролика для YouTube
Курс молодого бойца для юных клипмейкеров, связывающий в одну обучающую программу знакомство с популярным профессиональным инструментарием и обучение творческим навыкам, необходимым для создания музыкального видеоклипа.
Стань клипмейкером за 5 дней!
Монтаж своего видеоролика для YouTube
Курс молодого бойца для юных клипмейкеров, связывающий в одну обучающую программу знакомство с популярным профессиональным инструментарием и обучение творческим навыкам, необходимым для создания музыкального видеоклипа.

Кому подойдет?
Курс будет интересен как тем, кто никогда не работал с видео, так и ребятам, уже знакомым с различными видеоредакторами. Даже если ребенок имел опыт монтажа в Adobe Premiere Pro, смена будет для него полезной, так как включает серьезную теоретическую базу, а не только освоение программы.

Результат
Создание каждым учеником полноценного видеоклипа из выбранных им исходных файлов (фильмы, другие клипы, стоковые видео) на выбранному музыкальную композицию с использованием различных приемов монтажа. После обучения учащиеся смогут применять полученные знания для создания видео любой стилистики и тематики.

Получаемые навыки
  • Навыки работы с Adobe Premiere Pro
  • Базовые знания по работе с изображением в монтаже
  • Работа с видеорядом исходя из соответствующей звуковой дорожки
  • Умение видеть картину целиком и создавать гармоничный клип

Каждый день занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−13 лет | Лагерь мск спб
Кибербезопасность
Задача этой смены — познакомить ребят с некоторыми возможностями языка программирования Python и принципами шифрования и восстановления информации. Занятия построены в форме квеста, где детям предстоит срочно найти пропавшего человека, используя его страницу в социальной сети и удаленный доступ к компьютеру. Также ребята узнают, как скрывать секретные послания в картинке и даже в музыке.
Научись шифровать на Python!
Кибербезопасность
Задача этой смены — познакомить ребят с некоторыми возможностями языка программирования Python и принципами шифрования и восстановления информации. Занятия построены в форме квеста, где детям предстоит срочно найти пропавшего человека, используя его страницу в социальной сети и удаленный доступ к компьютеру. Также ребята узнают, как скрывать секретные послания в картинке и даже в музыке.

Кому подойдет?
Детям 10−13 лет, которые заинтересованы IT-сферой и стремятся в будущем реализовать себя в программировании.

Результат
Несколько готовых программ, которые могут проделать следующие манипуляции с информацией: шифрование, кодирование и скрытие.

Получаемые навыки
  • Опыт программирования на Python
  • Базовое знание основных шифров и методов кодирования
  • Логическое и алгоритмическое мышление
  • Базовое представление об информационной безопасности
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы

Каждый день занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта или экскурсия в IT-компанию, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−14 лет | Лагерь екб нск
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML и CSS
Эта смена будет интересна всем детям, которые хотят научиться создавать свои сайты «с нуля». Ребята будут писать код в профессиональной среде разработки, поймут, как устроены сайты, получат необходимые навыки для самостоятельной работы. Дети будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS), а также примерят на себя роль веб-дизайнера.
Создай свой собственный сайт!
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML и CSS
Эта смена будет интересна всем детям, которые хотят научиться создавать свои сайты «с нуля». Ребята будут писать код в профессиональной среде разработки, поймут, как устроены сайты, получат необходимые навыки для самостоятельной работы. Дети будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS), а также примерят на себя роль веб-дизайнера.

Кому подойдет?
Курс рассчитан на детей 10−14 лет, которые интересуются созданием сайтов и веб-технологиями. Потребуются базовые знания английского алфавита и умение работать с ПК.

Результат
Готовый многостраничный сайт, созданный в соответствии с современными требованиями HTML5, CSS3, веб-дизайна и Code Style.

Получаемые навыки
  • Верстка веб-страниц
  • Навыки работы в профессиональной среде разработки
  • Базовые знания веб-дизайна
  • Умение работать с файловой системой ПК
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
Большинство современных детей мечтают стать настоящими гуру программирования, научится писать код, как хакеры, и создать свою уникальную игру. Подарив ребенку сертификат Кодабры, вы не ошибетесь с подарком на день рождения или другой праздник. Сертификаты действуют на любой двухмесячный курс или программу лагеря в течение года.
Подарите ребенку сертификат Кодабры!
Поможем выбрать программу
Как проходят курсы?
Курсы ориентированны на отработку практических навыков. Занятия проходят в группах по 8−12 человек. Преподаватель уделяет время каждому ребенку. Результатом обучения будет готовый проект, который дети презентуют на финальном уроке.

Для детей без одного из родителей и детей из многодетных семей предусмотрены скидки.
Продолжительность обучения#nbsp;— от#nbsp;1 недели до#nbsp;2 месяцев.
Возможно обучение в#nbsp;формате «Ребенок+Родитель».
5 или 8 занятий по#nbsp;3 часа в#nbsp;будни или выходные

Занятия проходят в дружелюбной и креативной обстановке

Ребенок станет частью настоящей команды разработчиков под руководством опытных наставников

Сергей Серёгин
Unity
Диана Салей
Scratch
Павел Дмитриев
Scratch
Илья Салей
Unity
Максим Фролов
Unity
Анастасия Петряева
Scratch
Илья Высоцкий
Minecraft
Александр Тяпко
Unity
Больше 50 преподавателей в 5 городах России

Дети приобретают технические, профессиональные и коммуникативные навыки

Планирование проекта
Ребята учатся ответственно подходить к планированию своей работы. Обсуждают с преподавателем и другими учениками цели проекта, ожидаемые результаты и способы их достижения.
Работа в команде
Ученики делятся друг с другом идеями проектов, дают советы и помогают найти баги. Они учатся общаться со сверстниками и преподавателями, лучше формулировать свои идеи и совместно решать задачи.
Пошаговое решение задач
Дети учатся разбивать большую задачу на подзадачи, определяют цели каждого этапа и пошагово достигают их. Навык поэтапной работы пригодится не только в IT-проектах, но и во множестве других сфер.
Эмоциональный интеллект
Дети учатся последовательно и конструктивно выражать свои мысли, управлять эмоциями, находить мотивацию для решения задач и лучше понимают, что им действительно интересно.
Презентация проекта
В конце курса каждый ребенок делает презентацию проекта для сокурскников и родителей. Таким образом он получает опыт подготовки и планирования публичного выступления, общения с аудиторией.
Результат обучения
Готовый проект
Ребенок создаст свой проект — приложение, игру или ее часть, видеоролик и презентует его родителям.
Диплом и подарки
Все ученики получат памятные дипломы о завершении обучения и подарки от Кодабры и наших партнеров.
Повышение мотивации
Ученики с большим интересом будут изучать точные науки: математику, геометрию, физику и др.
Бизнес-навыки
Дети получат не только технические знания, но и разовьют эмоциональный интеллект, научатся планировать задачи и работать в команде.
*проект зависит от выбранной программы
Москва
8 800 222-10-83
Каждый день с 10 до 19

info@codabra.org
mail.ru
Офис Mail.Ru Group
Ленинградский пр-т, 39 стр. 79
Аэропорт 570 м
Динамо 1.6 км
Сокол 1.7 км
Курсы
crazy panda
Офис Crazy Panda
ул. Ленинская Слобода, 26
Автозаводская 350 м
Автозаводская 820 м
ЗИЛ 1.6 км
Курсы
новая школа
Новая школа
ул. Мосфильмовская, 88 корп. 5
Раменки 1.2 км
Ломоносовский пр-т 2 км
Курсы
библиотека 14
Детская библиотека №14
ул. Бахрушина, 4
Павелецкая 700 м
Павелецкая 710 м
Новокузнецкая 910 м
Курсы Лагерь
SMART-библиотека (Центральная библиотека №197 им. А.А. Ахматовой)
ул. Крылатские Холмы, 34
Крылатское 900 м
Курсы Лагерь
mail.ru
ТЦ Авиапарк
Ходынский бульвар, 4
Аэропорт 1.9 км
Зорге 2 км
Полежаевская 2.2 км
Курсы
mail.ru
Детский центр Librimi
ул. 3-я Фрузенская, 19
Спортивная 620 м
Фрузенская 840 м
Лужники 900 м
Курсы
mail.ru
Школа Алгоритм
ул. Новая площадь, 8 стр. 2
Лубянка 120 м
Китай-город 290 м
Китай-город 350 м
Курсы
Игровая компания 101ХР
ул. Твардовского, 8 стр. 1
Строгино 1,2 км
Мякинино 3,3 км
Спартак 3,8 км
Курсы
Технопарк МАИ
Ленинградское шоссе, 5А
Войковская 720 м
Стрешнево 1.1 км
Сокол 1.5 км
Курсы
Учебный центр Альфа-Банка
ул. Фридриха Энгельса, 75 стр. 11
Электрозаводская 1.2 км
Бауманская 1.3 км
Сокольники 2.1 км
Курсы
Детская библиотека № 20 им. А. А. Дельвига
Аптекарский пер, 8/2
Бауманская 670 м
Курская 1.5 км
Курская 1.7 км
Лагерь
Семейная школа Макарун
2-й Балтийский переулок, 3А
Сокол 610 м
Аэропорт 1.3 км
Панфиловская 2.2 км
Лагерь
Музей истории телефона
Садовая-Кудринская улица, 19с2
Маяковская 830 м
Баррикадная 1.2 км
Курсы
Санкт-Петербург
8 800 222-31-62
Каждый день с 10 до 19

info@codabra.org
i-free
Офис i-Free
ул. Лодейнопольская, 5
Чкаловская 420 м
Петроградская 1.6 км
Спортивная 1.7 км
Курсы
i-free
Офис SEMrush
ул. Заставская, 22 корп. 2
Московские ворота 860 м
Электросила 1.6 км
Фрунзенская 2.4 км
Курсы
i-free
Технопарк Санкт-Петербурга
набережная реки Карповки, 5 к33
Петроградская 640 м
Горьковская 1.8 км
Чкаловская 2 км
Курсы
i-free
Технопарк Санкт-Петербурга
набережная реки Карповки, 5Г
Петроградская 730 м
Горьковская 1.9 км
Чкаловская 2.1 км
Лагерь
Интеллектуальный кластер «Игры разума»
ул. Достоевского, д. 19/21, лит. Б
Владимирская 440 м
Достоевская 510 м
Звенигородская 990 м
Лагерь
Мастерская Ивана Растра
Московский пр-кт, 183-185Б
Московская 760 м
Парк победы 1,5 км
Курсы
Школа "Траектория жизни"

Северная дорога, 12Б
Новокрестовская 1,5 км
Крестовский остров 1,8 км
Курсы
Екатеринбург
+7 (343) 357-95-70
Каждый день с 10 до 19

info@codabra.org

Коворкинг Комбинат
ул. 8 Марта, 32А, 5 этаж
Геологическая 290 м
Курсы
Коворкинг Live
Красноармейская 72, 6 этаж
Геологическая 1.3 км
Площадь 1905 года 2 км
Курсы

i-free
Библиотека для детей и молодежи им. В.П. Крапивина
ул. Карла Либкнехта, 8
Площадь 1905 года 1.1 км
Геологическая 1.6 км
Динамо 1.9 км
Лагерь
i-free
Антикафе Альма-Матер
ул. Большакова, 71
Чкаловская 1.3 км
Геологическая 1.4 км
Площадь 1905 года 2.6 км
Лагерь
Уфа
+7 (347) 224-23-30
Каждый день с 10 до 19

info@codabra.org
i-free
Академия АйТи
ул. Степана Халтурина, 39
Курсы
i-free
Дататех
ул. Кирова, 52
Курсы
i-free
Сократ
ул. Рихарда Зорге, 69
Курсы
i-free
Time Office
ул. Карла Маркса, 15/2
Курсы
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново
Запишитесь на обучение
Получите консультацию и забронируйте место в группе
Записаться
Заполнить заново

Отзывы родителей, детей и экспертов

«Мой сын защитил свой проект-игру после 8 занятий»
Мой сын защитил свой проект-игру после 8 занятий на базовом курсе Unity. На этом он не остановился и сделал на продвинутом курсе Unity имитацию игры SUPER HOT. В его версии можно разглядеть достопримечательности Москвы, срисованные с фотографий. Спасибо #Codabra, что развиваете у ребенка вовлеченный интерес!
Шамиль Хайретдинов
директор по логистике компании МТС
«Процесс игры стал осознанным»
Благодаря преподавателям школы Кодабра процесс игры стал осознанным, появились цели научиться создавать свою игру, придумывать правила и делиться результатом с другими. Также попробовали свои силы в Scratch, теперь хотим освоить создание игр на Unity.
Мария Сидорова
сотрудник компании Mail.Ru
«Преподаватели все очень хорошие»
Моделирование 3D-мира мне показалось очень сложным. Больше всего мне понравилось создавать свои собственные модели — там надо понимать, что делаешь. В программировании все намного проще, код и списать можно:) Преподаватели все очень хорошие и разбираются в играх. У нас даже был преподаватель, который вел собственный игровой блог.
Владимир Кирьяков
13 лет, разработчик VR-, Web- и 3D-игр
«За время учебы я написал свою игру»
Моя мечта сбывается! Полгода назад мне очень захотелось создать свою игру, где бы был никому не известный мир, герои, история. Как же я обрадовался, когда мама сказала, что теперь я буду учиться создавать игры на Unity. За время учебы я написал свою игру. Сейчас продолжаю ее дорабатывать и усложнять на индивидуальных занятиях. А в августе мы ее апрегрейдим и выпустим в Steam.
Иван Осипов
13 лет, разработчик 3D-игр на Unity
Еще отзывы
«Ребенок в восторге готов бежать туда еще до начала занятий»
Специально искала лагерь именно по программированию для своего девятилетнего сына. Оказалось, что только в Кодабре программы по обучению составлены так, что ребенок в восторге готов бежать туда еще до начала занятий. Удобное расположение, грамотное сочетание прогулок и занятий — других таких лагерей по программированию мне найти не удалось. Презентовав проект и получив диплом, рассматриваем, какие у Кодабры есть варианты на лето :)
Xenia Grape
«Сейчас пройдена половина и восторг только нарастает»
Я привела сына на пробный урок, который Кодабра проводила в офисе мейл ру. Не могу передать словами как нам понравилось! Молодые позитвные учителя, которые также как и их ученики выросли на гаджетах и говорят с детьми на одном языке! Организация, программа курса, идейность очень хорошее произвели впечатление. Мы решили остаться на первом курсе. Сейчас пройдена половина и восторг только нарастает. Ребенок летит на занятия, а уходить не хочет совсем… Спасибо большое школе за такую возможность, расширить мировоззрение, знания и интересы наших детей.
Гусейнова Анна
«Кодабра для моего ребенка стала вторым домом»
Школа Кодабра для моего ребенка стала вторым домом, так как он проводит в ней свое свободное время, хоть занятия и длятся пару часов. Остальное время вне Кодабры он старается заниматься самостоятельно. Дмитрий дал пару советов и сказал, что у моего Стаса большой потенциал и, что в дальнейшем он может связать свою жизнь с этой сферой, причем с успехом для себя самого!
Аркадий
«Это незабываемый опыт и очень крутое приключение«
Давидик прошел курс в Кодабре. Это незабываемый опыт и очень крутое приключение. Время пролетело незаметно. Ребенок мечтал как бы скорее воскресенье, чтобы пойти к Алексею (так зовут его преподавателя). И теперь просит еще! Самое крутое что ребенок САМ!!! создает свой проект и защищает его, не говоря уже о базовых понятиях цифрового пространства, который также хорошо и доступно объяснили детям.
Анна
«Ребенок — счастлив, родители — довольны»
Спасибо за отличные весенние каникулы! Ребенок — счастлив, родители — довольны :) Вожатые всегда приветливы и готовы задержаться, если родители попадают в пробку и приезжают не совсем вовремя. Девятилетние ребята не просто учатся программировать, а превращаются в настоящих стартаперов, когда защищают свои проекты, после чего получают заслуженные дипломы. Обязательно придем к вам еще раз :)
Ксения
«Я считаю, что задача курса выполнена!»
Мне нравится то, что в Кодабре затрагивают различные области знаний, такие как физика или к примеру, математика. Мне кажется, что это в какой-то степени позволяет привлечь ребенка к тому, чтобы он начинал лучше учиться в школе. Сейчас ребенок воспринимает эти школьные предметы не как что-то скучное, а как-то, что поможет ему создать хорошую и качественную игру, со своими подсчетами и расчетами. Я считаю, что задача курса выполнена!
Александр
«Не ожидала такого успеха»
Огромное спасибо! Сын ходил на курс создания игр на Unity3D. Подружился со многими ребятами и сказал, что в классе всегда кружила "дружеская" атмосфера. Саму идею игры придумал с легкостью, нарисовать помог друг по школе, так как там было много сложных объектов. А преподаватели помогли осуществить все именно с точки зрения разработки:) Все вышло просто супер. Не ожидала такого успеха. Спасибо отличному преподавателю Дарье за прекрасную организацию курса!
Альбина
«Уроки в школе дали много общения, новых друзей и знания»
Как сказала моя дочка: «Дни в Кодабре пролетели очень быстро» и я могу сказать, что это действительно так. Мой ребенок уходил на занятия и возвращался оттуда по-настоящему довольным. Уроки в школе дали много общения, новых друзей и знания, которые я надеюсь ей еще не раз пригодятся в жизни!
Светлана
«Еле дождался осени, чтобы записаться снова»
В этом году долго решали, на какие курсы отправить ребенка помимо школьных занятий. Спорт — конечно, но хотелось чего-то «для ума». Ребенок сказал, что хочет что-то связанно с программированием попробовать, но до этого никогда таким не интересовался, поэтому были весьма озадачены. В поиске нашли школу «Кодабра», тут же записались на курсы для младших (6−9 лет), сын был в восторге — занимались в офисах Мейл.ру, смог сам написать свою первую программу, выдали диплом)) Еле дождался осени, чтобы записаться снова — уже на курс для продолжающих. Если так пойдет и дальше — может, и профессию выберет уже! В общем, спасибо Кодабре!
Мария
«Жду не дождусь, чтобы посмотреть итог его стараний»
Я благодарна создателям и руководителям этих курсов за то, что здесь подается очень много полезной информации для создания четкой картины разработки игры. Мой ребенок схватывает все буквально на лету. Уже пару дней сидит над своей собственной «игрушкой», которую хотел презентовать нам с мужем на выходных. Жду не дождусь, чтобы посмотреть итог его стараний и обучения в школе Кадабра!
Светлана
«Тимофей может без труда создать собственную игру»
Несмотря на то, что сыну всего 10, он уже давно определился с профессией. Эх, мне бы в своё время его решимость!) поэтому отдала в школу Кодабра даже не думая, пусть развивается:) Занятия ему очень понравились, тем более Дмитрий подробно все объяснил, и в виде игры показал как это все работает на практике. Так что теперь мой Тимофей может без труда создать собственную игру.
Владислава
«Желаю, чтобы вы могли обучить как можно больше детей»
Дорогие руководители школы — Дарья и Дмитрий, спасибо Вам за то, что привили моему сыну любовь к учебе. Раньше он терпеть не мог математику, зато сейчас постоянно над ней сидит, так как она необходима для создания игр. Желаю, чтобы вы могли обучить как можно больше детей! и дальнейшего процветания!
Иришка
«Ребенок доволен, мама так тем более»
Последнее время с сыном были ну очень сложные отношения. Говорю ему мол иди во двор с детьми хоть поиграй, так он ни в какую, все сидит в свои игры играет на компьютере. Подруга посоветовала не спорить, а наоборот развить интерес. Отдали в эту школу. Записала на курс по Scratch. Так мало того, что он у меня игру свою сделал, так еще и в школе по математике пятерки начал получать. Не понимала, как это происходит, а потом выяснилось, что во время того, как создаешь игру, то тренируешь мышление, потом они там через игру всякие правила по математике изучают, в общем ребенок доволен, мама так тем более))
Вера
«Сразу видно что курсы подстроены специально под ребенка»
После завершения обучения в Кодабре, моя дочка окончательно решила, что в жизни хочет заниматься созданием игр. Результат на лицо, так как сразу видно что курсы подстроены специально под ребенка. Теория всегда применяется на практике и это позволяет лучше запоминать полученный результат. Учеба проходит в виде игры и это очень хорошо. После завершения занятия моя Лика постоянно хвасталась мне тем, что нового она еще успела узнать. Школа крутая!
Артем
«Я сам программист и знаю как это все интересно»
Мой сын после посещения занятий, который длились 2 месяца, узнал что создать свою собственную игру не такая страшная штука, как казалось. Тем более он был заядлым геймером и на этих курсах попал в свою тарелку. Я сам программист и знаю как это все интересно. Обучить мог и самостоятельно, но отдал предпочтения Кодабре, так как там есть командная работа и это помогает ребенку не замыкаться в себе. Сейчас мой сын сделал первый шаг к своей мечте быть программистом.
Евгений
«Я поняла, что польза точно есть»
Была самая обычная ситуация, когда ребенок сутками проводит за компьютером и ты не знаешь, что с этим делать. Думаю, многие родители сталкивались с этим. Ребенок просто жил в этом майнкрафте. А тут как раз рядом с домом открылись курсы от школы Кодабра. Там ребята говорили, что они помогают детям именно переключать акцент с просто поиграть на создание чего-то своего. Записала на курсы в надежде, что это его любовь к играм будет приносить какую-нибудь пользу, а не просто трату времени. В итоге, после того, как он создал свой умный дом в Minecraft и объяснил мне как работает электричество, я поняла, что польза точно есть)). Теперь я не переживаю за своего ребенка, так как он получает важные знания и возможно в дальнейшем они пригодятся ему при выборе профессии:)
Фиона

«Дети постарше осваивают игровой движок Unity — инструмент для разработки трехмерных игр. На экранах носятся машины, которые исчезают в телепорталах, появляются не там где надо, а солнце по небу ходит по неправильной траектории.»
«В Кодабре начинают с игр вроде Tynker, а потом переходят на Scratch. По словам Дарьи Абрамовой, руководителя проекта, ребенок всегда может выбрать своего героя, фон, музыку, цветовые эффекты — такое разнообразие увлекает детей.»
«Сегодня в Кодабре работают 23 сотрудника, она продолжает проводить бесплатные уроки в детских домах и школах для детей с особенностями развития. Коммерческие курсы проводятся с сентября по май, а летом проходит программистский лагерь.»
«Известную игру Minecraft, которая вызывает массу беспокойства у многих родителей, теперь тоже можно „приручить“. В 2014 году компанию, выпустившую ее, купила корпорация Microsoft, и недавно на основе небесспорной игры появилась образовательная программа.»
«Здесь стремятся перенаправить в полезное русло любовь к компьютерным играм. Если ребенок тратит свободное время на игры, то курсы по их созданию — это хороший способ сменить вектор с развлечений на развитие. Затрагивают физику, математику и другие науки.»
«В 2013 году Дарья Абрамова и Дмитрий Лоханский запустили волонтерский проект по детскому программированию на языке Scratch. Цель проекта — показать ребенку, что программирование может быть интересным, и вовлечь детей в мир технологий.»
«Первое время мы сами переживали за результаты и эффективность. Но у нас нет задачи вкладывать в голову детям знания на скорость, пока не придет время сдавать ЕГЭ. Наша задача — создать для детей интересную и комфортную среду, где бы они сами стали творить.»
«В 2017 году статьи о «Кодабре» появилась в «Популярной механике» и РБК, прочитавшие их бизнесмены стали звать школу на свои площадки в России и Европе. Компания получила предложения об открытии офисов на базе частных школ в Швейцарии, Австрии, Эстонии, Латвии и на Кипре и 250 заявок на франшизу из России.»
«По сути программирование — это способ еще раз изучить отдельные школьные дисциплины, которые больше не будут выглядеть оторванными от жизни. Эти занятия повышают интерес, усиливают мотивацию к учебе.»
«Задача Кодабры — в течение трех лет начать работать во всех городах-миллионниках и населенных пунктах от 600 тыс. проживающих.»
«Команда Кодабры помогает детям создавать собственные игры, мультфильмы и целые сайты, пользуясь языком Scratch и другими инструментами.»
«Для родителей стало открытием, что дети не тупо играют в игры, а что-то понимают, развивают логику. Они программировали и рассуждали, как должны распределяться баллы, что нужно сделать, чтобы выиграть, и даже пытались хитрить: делали в коде лазейку, чтобы им засчитывалось больше очков, чем родителям.»
«Истории, когда дети создают реальные работающие проекты, — уже не редкость. Даша считает, что секрет успеха кроется в том, чтобы не бояться идти на риск и просить помощи у более опытных программистов, если что-то не получается. Они всегда помогут найти ошибку»

Частые вопросы

Какое образование у преподавателей?
Наши преподаватели — выпускники лучших технических вузов. Каждый преподаватель проходит обучение в нашей школе, где он учится работать с детьми так, чтобы каждый ребенок усвоил программу.
С какого возраста можно записать ребенка на курсы?
В Кодабре обучаются дети в возрасте от 6 до 17 лет. Наши программы разработаны так, чтобы полученные знания на одном курсе, могли пригодиться детям при переходе на другой.
Какое оборудование понадобится на курсах?
На занятиях дети пользуются ноутбуками с заранее установленным ПО. Желательно, чтобы у ребенка был свой ноутбук, на котором он мог работать дома. Если ноутбука нет, вы можете взять его в аренду за 1200 рублей* в месяц.

*Стоимость аренды ноутбука может меняться в зависимости от конкретной программы и города. Пожалуйста, уточните эту информацию у менеджера.
Что делать, если ребёнок пропустил занятие курса?
После каждого занятия мы присылаем на почту конспект материалов пройденного урока, по которому ваш ребенок сможет самостоятельно заниматься дома. Также вы можете связаться с нашим менеджером, который поможет восстановить пропущенное занятие.
Какие есть скидки на обучение?
При единовременной покупке 2 и больше программ вы получите скидку 15% от общей суммы.

Также вы получите скидку при оплате обучения на пробном занятии.

У нас действуют специальные условия для детей, обучающихся по социальной программе — ребенок без родителей, ребенок из многодетной семьи.

Размер скидок может меняться в зависимости от города и конкретной программы обучения. Уточните эту информацию у менеджера.
Как оплатить обучение?
Банковской картой или с помощью электронного кошелька. Менеджер поможет выбрать удобный способ и пришлет ссылку на форму для оплаты.
Какое образование у преподавателей?
Наши преподаватели — выпускники лучших технических вузов Москвы: МГТУ им. Баумана, НИУ ВШЭ, СПбГЭТУ «ЛЭТИ», СПбПУ, ИТМО и других. Каждый преподаватель проходит обучение в нашей школе, где он учится работать с детьми так, чтобы каждый ребенок усвоил программу.
Какие есть скидки на обучение?
При единовременной покупке 2 и больше программ вы получите скидку 15% от общей суммы.

Также вы получите скидку до 2000 рублей на обучение при оплате на пробном занятии.

У нас действуют специальные условия для детей, обучающихся по социальной программе — ребенок без родителей, ребенок из многодетной семьи.

Размер скидок может меняться в зависимости от города и конкретной программы обучения. Уточните эту информацию у менеджера.
Как оплатить обучение?
Банковской картой или с помощью электронного кошелька. Менеджер поможет выбрать удобный способ и пришлет ссылку на форму для оплаты.
Какой распорядок дня в лагере?
  • 09:00—10:00 — Начало дня и утренняя зарядка
  • 10:00—11:00 — Обсуждение итогов предыдущего дня, обмен впечатлениями
  • 11:00—12:30 — Занятия по основной программе
  • 12:30—13:00 — Здоровый перекус
  • 13:00—14:30 — Занятия по основной программе
  • 14:30—15:30 — Обед в кафе
  • 15:30—16:30 — Прогулка или активные игры
  • 16:30—17:00 — Здоровый перекус
  • 17:00—18:00 — Мастер-классы, игры или спикер из IT-компании
* Распорядок дня может незначительно меняться в зависимости от конкретной смены и города. Уточните эту информацию у менеджера.
Что входит в стоимость лагеря?
  • Обучающий курс по основной программе
  • Торжественная презентация проектов
  • Обед и 2 здоровых перекуса
  • Утренняя зарядка и ежедневные прогулки в парке
  • Диплом о прохождении обучения
  • Доступ к онлайн-видеотрансляции лагеря для родителей
  • Встречи с представителями IT-профессий
  • Развивающие квесты, мастер-классы и активные игры
  • Занятия по ТРИЗ (теория решения изобретательских задач)
  • Аренда ноутбука с необходимым ПО для занятий
Как организовано питание детей в лагере?
Обед проходит в кафе. Он включает в себя салат, суп, второе, компот или чай. В течение дня планируется несколько перекусов.
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
Остались вопросы?
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу
Позвоните мне
Заполнить заново
На этой странице использованы скриншоты сайтов telegram.org, javascript.com, python.org, minecraft.net, scratch.mit.edu, unity3d.com. Кодабра не имеет отношения к владельцам и разработчикам данных ресурсов. Изображения носят (справочный) информационный характер, внешний вид программного обеспечения, используемого для проведения обучения может отличаться.
Пользовательское Соглашение
Дата последнего изменения: 13.06.2018

Настоящее Пользовательское соглашение представляет собой соглашение между Администрацией сайта и пользователем сайта, (далее – Соглашение) и размещено на сайте http://go.codabra.org/ (далее – Сайт) во исполнение Федерального закона от 27.07.2006 N 149-ФЗ "Об информации, информационных технологиях и о защите информации", Федерального закона от 27.07.2006 N 152-ФЗ "О персональных данных" и международным законодательством с целью организации взаимодействия с пользователем сайта.

До того, как Вы начнете пользоваться Сайтом, а также использовать размещенную на нем информацию, просим Вас внимательно ознакомиться с настоящим документом. Используя любые функции, сервисы и возможности Сайта, в том числе просто просматривая страницы Сайта, Вы становитесь Пользователем сайта.

Посещая и используя Сайт, вы заявляете, что прочитали, поняли и согласны соблюдать настоящее пользовательское соглашение, включая все упомянутые в нем специальные условия и правила, без каких-либо изъятий и оговорок.

Администрация сайта ставит своей важнейшей целью и условием осуществления своей деятельности соблюдение прав и свобод человека, в том числе защиты прав на неприкосновенность частной жизни, личную и семейную тайну.

1. Основные термины и определения

1.1.Сайт - совокупность размещенных в сети Интернет веб-страниц, под доменным именем http://go.codabra.org/

1.2.Администрация сайта – ИП Абрамова Д.А. (ИНН525624307510), осуществляющая администрирование и управление сайтом под доменным именем http://mailru.codabra.org/

1.3.Пользователь – лица, взаимодействующие с сайтом под доменным именем http://mailru.codabra.org/, своими действиями присоединившиеся к настоящему Соглашению.

1.4.Использование сайта – действия Пользователей с информацией на сайте, заключающиеся в поиске на сайте и извлечении необходимой информации, и осуществление ее последующего использования в любой форме и любым способом в соответствии с законодательством РФ и настоящим Соглашением, а также заполнение Формы обратной связи.

1.5.Форма обратной связи - специальная форма, размещенная на Сайте, где Пользователь размещает информацию о себе с целью передачи данных Администрации Сайта для исполнения настоящего Соглашения, либо для реализации взаимных прав и обязанностей.

2. Предмет Соглашения

2.1.Настоящее Соглашение регулирует отношения между Пользователем и Администрацией, возникающие в связи с использованием Пользователем Сайта.

2.2.Настоящее Соглашение является публичным предложением по использованию Сайта, в том числе путем заполнения формы обратной связи.

2.3.Сведения, размещенные на Сайте, носят информационный характер, Администрация сайта обязана отвечать на сообщения Пользователя, полученные через форму обратной связи, либо иным образом.

2.4.Использование Сайта, в том числе его просмотр, поиск информации, заполнение Формы обратной связи возможно только при условии полного и безоговорочного принятия всех условий настоящего Соглашения.

2.5.Полным и безоговорочным принятием всех условий настоящего Соглашения являются действия Пользователя, выраженные в Использовании сайта.

2.6.Действия пользователя по заполнению Формы обратной связи и отправке таких данных Администрации сайта считаются явно выраженным согласием Пользователя на сбор, хранение и обработку персональных данных Пользователя.

2.7.Настоящее Соглашение начинает действовать с момента использования Сайта Пользователем.

3. Условия использования Сайта

3.1. Пользователь обязуется соблюдать настоящее Соглашение в полном объеме, без каких-либо оговорок.

3.2. При пользовании Сайтом Пользователь не вправе:

• изменять или создавать какие-либо производные продукты, производные произведения, составные произведения на основе Сайта и его элементов без разрешения Администрации сайта;

• декомпилировать, разбирать или каким-либо другим способом пытаться извлечь исходный код программного обеспечения, являющегося элементом Сайта

• распространять, продавать, сублицензировать, использовать программное обеспечение, являющееся элементом Сайта, или каким-либо другим способом передавать права на такое программное обеспечение;

• удалять или изменять любой торговый знак, логотип, знак охраны авторского права и прочие уведомления о титулах, надписи, символы или знаки на Сайте, включая размещенные на нем информация и материалы;

• копировать, транслировать, рассылать, публиковать или иным образом использовать информацию и/или результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Сайте, без разрешения Администрации;

• использовать ошибки программного обеспечения (и обязан незамедлительно сообщать о них Администрации сайта), вмешиваться в программный код, несанкционированно получать доступ к компьютерной системе, получать, без надлежащего разрешения Администрации сайта, доступ к Базам данных;

• предпринимать какие-либо действия, направленные на нанесение ущерба Сайту, получение несанкционированных возможностей (доступ) к Сайту;

• прибегать к взлому, попытке взлома и/или перехвату данных, поступающих к серверу или от сервера;

• разглашать любую информацию о другом Пользователе; ограничивать доступ других Пользователей к Сайту или препятствовать другим Пользователям в использовании Сервисов;

• без разрешения Администрации сайта размещать на Сайте информацию;

• распространять информацию, не соответствующую действительности (слухи, клевету) об Администрации, партнерах и сотрудниках Администрации, других Пользователях и проч.

3.3. Настоящим Пользователь соглашается, что Администрация вправе осуществлять сбор данных о Пользователе, предоставленных им добровольно, и сведений об использовании Пользователем сайта Сайта;

3.4. Администрация сайта вправе без предварительного уведомления осуществлять профилактические и/или ремонтные работы, во время которых Сайт может быть недоступен Пользователю или такой доступ ограничен, при этом такие перерывы не могут являться основанием для возмещения Администрацией сайта каких-либо расходов, убытков и т.п.

3.5. Администрация сайта вправе удалять и/ или изменять любые данные, информацию, результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Сайте, в любом его разделе.

3.6. Настоящее Соглашение может быть изменено или дополнено по усмотрению администрации Сайта в любое время без какого-либо специального уведомления Пользователя об этом. Новая редакция Соглашения, изменения и дополнения к нему вступают в силу с момента размещения их на Сайте, если иное не предусмотрено новой редакцией Соглашения, дополнениями, изменениями к нему. Регулярное ознакомление с действующей редакцией Соглашения является обязанностью Пользователя. Пользование Сайтом после вступления в силу новой редакции Соглашения, дополнений и изменений к нему означает Ваше согласие со всеми такими изменениями или дополнениями, новой редакцией Соглашения.

4. Материалы и информация, размещаемые на Сайте

4.1. Все исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, правомерно размещенные на Сайте, принадлежат Администрации сайта.

4.2. Информация, размещенная на Сайте, соответствует законодательству Российской федерации, не является какой-либо тайной, не нарушает права третьих лиц, не умаляет честь и достоинство третьих лиц, не направлена на подрыв конституционного строя РФ и не является иной информацией, запрещенной к распространению в РФ.

4.3. Любые действия с информацией, размещенной на Сайте, а также ее использование, возможны лишь с письменного согласия Администрации сайта.

4.4. Настоящим Соглашением Пользователю не предоставляются какие-либо исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Сайте.

4.5. Администрация в целях защиты прав на результаты интеллектуальной деятельности, получения статистических данных, а также в целях обеспечения безопасности (предотвращения «взломов», хакерских атак и т.п.) и корректной работы Сервисов, программных и программно-аппаратных средств, необходимых для надлежащего функционирования Сайта, вправе использовать технические средства и методы защиты результатов интеллектуальной деятельности, информации, в том числе с помощью специального программного обеспечения.

4.6. Пользователь гарантирует, что при пользовании Сайтом не будут нарушены права третьих лиц.

4.7. Информация, содержащаяся на сайте, не является официальным источником информации. Администрация сайта не несет ответственность и не компенсирует убытки, причиненные любым лицам, возникшие в связи с использованием информации с Сайта.

5. Политика конфиденциальности

5.1.Администрация сайта не осуществляет обработку персональных данных Пользователя при Использовании сайта, а также не использует средства автоматизации для обработки персональных данных Пользователя.

5.2.Администрация Сайта может осуществлять сбор персональных данных в целях исполнения своих обязательств перед Пользователем и его информирования.

5.3.При использовании Сайта Пользователем могут быть представлены Администрации сайта следующие данные:
- Фамилия, имя, отчество.
- Электронный адрес.
- Номера телефонов.
- Город проживания.
- Иные данные предоставленные Пользователем по своему желанию.

Сведения, указанные в настоящем пункте, предоставляются Пользователем осознано и добровольно, путем заполнения Формы обратной связи на сайте.

5.4.При использовании сайта Пользователем, Администрация сайта может получать обезличенную статистическую информацию, не являющуюся персональными данными (о количестве пользователей, посещающих сайт, о времени проведенном на сайте и проч.), а также техническую информацию, без которой невозможно использование сайта (cookie). Пользователь дает согласие на получение Администрацией сайта такой информации.

5.5.Заполнение Пользователем Формы обратной связи также является полным и безоговорочным согласием Пользователя на получение от Администрации сайта писем, электронных сообщений или сообщений в ином другом виде в целях исполнения своих обязательств перед Пользователем и информирования Пользователя.

5.6.В случае, если Администрации сайта станут известны персональные данные Пользователя, то сбор, обработка, хранение и уничтожение таких персональных данных осуществляется в порядке, предусмотренном Федеральным законом от 27.07.2006 N 152-Ф "О персональных данных".

5.7.Любой пользователь вправе запросить у Администрации сайта информацию о сборе, обработке, хранении персональных данных в отношении себя, а также потребовать удаления таких персональных данных.

5.8.Действия, предусмотренные в п. 5.7. настоящего Соглашения осуществляются Пользователем, путем направления заявления или запроса по реквизитам, указанным в разделе 6 настоящего Соглашения.

5.9.В случае, если Администрации Сайта стали известны персональные данные Пользователя, она принимает технические и организационно-правовые меры в целях обеспечения защиты персональных данных Пользователя от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, распространения, а также от иных неправомерных действий.

6. Реквизиты Администрации сайта

·Наименование: ИП Абрамова Дарья Абрамова Дарья Александровна
·ИНН/ОГРН: 5260425276/1165275007413
·Юридический и почтовый Адрес: г. Москва
·Электронная почта: info@codabra.org
·Телефон: +7 800 222-10-83
Реквизиты
Наименование:
ИП Абрамова Дарья Александровна
ИНН: 503117446075
Р/C 40802810101270003596
Банк: ТОЧКА ПАО БАНКА "ФК ОТКРЫТИЕ"
БИК: 044525999
Город: МОСКВА
К/С: 30101810845250000999